L’industrie du sexe se lance dans la réalité augmentée et les robots sexuels

[Disclaimer : le contenu qui suit est plutôt NSFW]

J’en avais parlé dans ce dossier en point 14, disait à l’époque que je n’avais pas connaissance d’applications de réalité augmentée autour du sexe, mais que j’étais persuadé que le secteur allait renifler le bon filon.

Sans l’appeler des mes vœux, il était prévisible que l’industrie du sexe allait s’intéresser à cette technologie, comme elle l’a toujours fait (je prendrais l’exemple de Second Life qui a fini par être plus un gros club de rencontre façon Las Vegas du Web que le beau projet d’échanges qu’il était au début).

J’avais vu passer il y a quelques temps une première vidéo qui présentait une application développée pour la sortie du film Ultimate Game.

Après avoir imprimé un marqueur et lancé l’application sur le site dédié, on se retrouvait avec un strip-teaseuse virtuelle sur son bureau.

Cet exemple était assez gentil et constituait un outil de plus dans l’arsenal promotionnel des studios de cinéma.

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