Bannière publicitaire interactive contrôlée via Mobile

Rares sont les interactions entre des objets réels et les bannières publicitaires virtuelles que nous croisons lors de nos navigations (on peut néanmoins citer celle-ci utilisant la réalité augmentée).

L’exemple ci-dessous pour Gol Airlines (une compagnie brésilienne d’aviation civile) est donc intéressant à noter, puisqu’il propose de contrôler une bannière web et un jeu associé grâce à son téléphone mobile.

Réalisé par AlmapBBDO, il consiste à fournir son numéro de mobile dans un espace prévu à cet effet (je pense qu’il faut un bon degré de confiance pour le faire…) puis à recevoir un message donnant des « instructions de vol ».

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La réalité augmentée arrive dans les bannières publicitaires avec Burger King

La réalité augmentée arrive dans les bannières Web avec Burker King

Tant j’ai pu être déçu par certaines campagnes de Burger King (notamment Whopper Virgins), tant je reconnais à la marque et à son agence Crispin Porter + Bogusky une vraie capacité d’étonnement.

C’est le cas ici avec une campagne pub assurant la promotion d’un menu à 1 dollar.

Sa particularité ? Elle utilise la réalité augmentée.

Et là je vous entends dire « l’utilisation marketing de la réalité augmentée n’a rien de nouveau ».

C’est vrai. Sauf que dans ce cas, il y a deux effets kiss kool :

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