Nécro-marketing – Kurt Cobain dans Guitar Hero 5

Nirvana fait partie de cette famille de groupes et de chanteurs mythiques (à laquelle appartiennent Les Doors, Jimi Hendrix, Bob Marley…) qui ont souvent connu une fin assez violente alors qu’ils étaient au sommet de leur art (et qui ont ainsi gardé toute leur aura).

Il faut donc toujours faire attention quand on essaie de récupérer leur image, notamment quand il s’agit de celle de Kurt Cobain, chanteur grunge à tendance anti-consumériste.

Kurt Cobain dans Guitar Hero 5

Mais apparemment, Activision et Courtney Love (ex femme et ayant droit du chanteur) ne se préoccupent pas trop de tout ça, et on vient donc d’annoncer que Kurt Cobain serait l’un des personnages « jouables » dans Guitar Hero 5.

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8 exemples de jeux en Réalité Augmentée

Voici un nouveau dossier sur la réalité augmentée qui traitera cette fois exclusivement du jeu. Comme vous le verrez, cette technologie intègre de plus en plus de domaines, et on sent que le secteur commence à se structurer.

La création de l’Augmented Reality Consortium en juillet dernier en est d’ailleurs la meilleure preuve, car elle réunit les grands acteurs de cette technologie dans le but de poser des référentiels et de collaborer plus efficacement.

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1 – Éradiquer des virus sur iPhone avec Virus Killer 360

Voici le premier vrai jeu immersif en réalité augmentée avec vue à 360°. Disponible sur iPhone, il vous invite à détruire des virus présents dans votre environnement direct. Quand l’écran devient rouge, cela signifie que vous êtes attaqué et qu’il est temps de réagir.

Il ne vous reste plus qu’à viser, à tirer, et vous voilà sauvé ! Il existe plusieurs niveaux de difficultés, certains proposant des virus explosifs, d’autres où les virus possèdent un champ de force qui les protége…

Vous en rêviez, Acrossair l’a fait.

2 – Essayer des jouets en réalité augmentée avant la sortie d’Avatar

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CBS & Pepsi lancent la vidéo intégrée en Presse

On a déjà intégré pas mal de choses dans les supports papiers (des odeurs, des sons, des cadeaux…). Mais c’est la première fois qu’on y intègre vraiment de la vidéo.

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CBS et Pepsi lanceront en effet le 18 septembre prochain une version spéciale de leur magazine hebdomadaire « Entertainment Weekly » destiné à faire leur promotion mutuelle (= on y retrouve des cannettes de Pepsi Max un peu partout et les dernières infos sur les émissions du network américain).

Sa particularité ? Proposer en son centre un écran ultra-fin de 2 pouces qui démarrera automatiquement quand on arrivera à la page où il est placé.

Ceci est permis par une technologie développée par la société américaine Americhip, technologie similaire à celle des puces qui jouent de la musique dans vos cartes d’anniversaires.

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Quand la Pub parle aux geeks

2009 semble être l’année de la consécration pour les geeks (sur qui vous trouverez toute une documentation ici).

En effet, avec l’explosion des smartphones, des netbooks, des consoles pour toute la famille, le terme « geek » qui définissait jusqu’ici des passionnés tend à se démocratiser.
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Certains dénoncent cette dérive, craignant un pervertissement de l’esprit initial. D’autres, comme le tout récent Geek – Le Magazine (découvert grâce à Crapule), comparent cette évolution au phénomène que nous avons vécu en 1998.

Du jour au lendemain, tout le monde s’était réveillé en amoureux du football. Les politiques donnaient leur pronostics, et le sujet devenait beaucoup plus général qu’il ne l’était…

…tout comme aujourd’hui nous avons un Premier Ministre qui se prétend Geek, et que les « nouveaux geeks » affluent par milliers chaque jour.

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15 autres applications de la Réalité Augmentée

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Le premier dossier sur la réalité augmentée m’ayant passionné, je vous propose de découvrir 15 autres applications de cette dernière.

Le futur est en marche, alors ouvrez grand les yeux !

1 – Promouvoir un film : une nuit au musée 2

Premier exemple, l’utilisation de la réalité augmentée pour rentrer dans l’univers d’un film. Plutôt que de regarder simplement une bande annonce (qui va contenir toutes les scènes qui valent le coup), ce dispositif proposait de découvrir autrement les personnages du film, de les faire vivre sous vos yeux.

La réalisation est vraiment bien faite, et j’imagine que ça a dû être magique pour les enfants qui ont testé (vous pouvez aussi retrouver les Transformers 2 dans les commentaires du précédent dossier).

Pour tester.

2 – Meubler virtuellement sa maison : Tok & Stok

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