Aujourd’hui, nous allons parler d’un (gentil) racolage technique et marketing avec les pubs destinées à annoncer l’arrivée imminente du jeu Ninja Gaiden Sigma 2 sur PS3.
Habituellement, le discours autour ce type de produit est centré sur le gameplay ou la réalisation ultra-léchée.
Or, la société Tecmo qui a développé le jeu a également voulu mettre en avant une « véritable innovation ».
Et ce n’est pas rien, puisqu’il s’agit de la possibilité pour le joueur de contrôler en plus des mouvements habituels, le balancement des poitrines des plantureuses jeunes filles avec lesquelles il peut jouer (grâce aux Sixaxis).