5 réflexions au sujet de “Le futur du jeu vidéo #geekerie”
Je doute que ce soit le futur des jeux vidéos, ce genre d’interface pose tout d’un tas de problèmes. La mort du joueur ? Ou placer le HUD ? Et d’autre encore.
En plus, vu le positionnement, ce mec est mort 3 fois…
Si l’immersion dans le jeu va probablement ce développer je doute qu’on vois ce type de jeu « Portable » arriver.
Pour moi le problème à la réalisation d’un jeu comme ça n’est pas technique mais pratique. La multiprise à trainer avec soi dans la rue, le fait qu’on ne puisse pas jouer en plein jour à cause de la lumière trop vive du jour qui générai le système de projection holographique et j’en passe. Pourquoi ne pas jouer au paint ball, c’est quand même vachement plus simple.
Je doute que ce soit le futur des jeux vidéos, ce genre d’interface pose tout d’un tas de problèmes. La mort du joueur ? Ou placer le HUD ? Et d’autre encore.
En plus, vu le positionnement, ce mec est mort 3 fois…
Si l’immersion dans le jeu va probablement ce développer je doute qu’on vois ce type de jeu « Portable » arriver.
ça serait très sympa mais ça me paraît difficilement réalisable :'(
Pour moi le problème à la réalisation d’un jeu comme ça n’est pas technique mais pratique. La multiprise à trainer avec soi dans la rue, le fait qu’on ne puisse pas jouer en plein jour à cause de la lumière trop vive du jour qui générai le système de projection holographique et j’en passe. Pourquoi ne pas jouer au paint ball, c’est quand même vachement plus simple.
Oui j’avoue.Mais dans le noir ,la nuit sa a l’air plus suspense!!
Ca a l’air très pro tout ça ! j’aime bien le fait que la consoles scane l’environnement avant de jouer