A la fin 2009, j’avais fait une petite compilation de divertissements / spectacles utilisant la réalité augmentée.
En effet, quand on pense aux utilisations concrètes de cette technologie, je crois qu’on peut notamment faire ressortir le jeu vidéo, le tourisme (dans les musées, dans la redécouverte du passé), et le divertissement…
Dernier exemple en date, la projection ci-dessous dans une Maison Fantôme située à Walt Disney World’s Magic Kingdom.
On y voit notamment les esprits jouant en temps réel avec le visage des visiteurs, soufflant dedans comme dans un ballon, les intervertissant avec leurs propres têtes…
Un bel exemple de la façon dont la réalité augmentée peut renforcer l’expérience que les consommateurs ont de votre produit ou service.
De plus en plus affolant ce que la réalité augmentée peut apporter. 2D, 3D, on commence a en voir de partout.
Thanks pour les démos.